O Pretérito e o Futuro de Valiant Rooster - Um grande Devlog


ATUALIZAÇÕES SOBRE VALIANT ROOSTER E FAT RAT – DEVLOG
Ok, só pra constar, esse devlog deveria ter sido publicado em outubro, mas eu e os meus amigos somos uns patetas desatentos e acabamos enrolando, além de que aconteceram algumas coisas durante o mês que mudaram as minhas prioridades, tipo eu ter recebido uma chave antecipada de Alien Hominid Invasion e escrito uma análise para o site Game Design Hub.

(Análise de Alien Hominid Invasion por mim e ShinMayanese, leiam aí!)


Sim, eu sei que prometi uma frequência semanal para os devlogs e tudo mais, mas sinceramente, ainda que eu esteja engajado com o projeto e dedicando ainda mais tempo a ele, não é um trabalho. Tá, admito ter procrastinado e caído em desânimo também, mas essas não são as únicas razões pela demora toda.

E vejam só... já se passaram oito meses desde que o que deveria ser primeira parte de Valiant Rooster foi lançada, e muita, muita coisa aconteceu nesse meio tempo. No geral, tudo neste devlog atrasado é novidade – com a última sendo uma surpresa muito especial – e uma desculpa pela demora toda. Enfim, para fins de organização, vamos dividir as coisas aqui por tópicos.

FAT RAT É UM DOS ESTÚDIOS JÁ CRIADOS
Em alguma postagem anterior devo ter comentado que Valiant Rooster começou como uma piada entre amigos e só nos finalmentes do lançamento da primeira versão eu resolvi levar esse negócio um pouco mais a sério (e isso criou umas inconsistências no texto que me incomodam). Essa piada interna seguiu, com esses meus amigos acompanhando o projeto (e zoando ele), ainda que bem por cima.

Um desenho aqui e outro ali, um pitaco certeiro e outro sem noção, e assim foi o apoio dado durante toda a criação da primeira parte, esse que só foi crescendo com o tempo, chegando a ponto de alguns estarem ativamente trabalhando na aventura de Gianni junto comigo. Depois de conversarmos bastante e entrarmos em acordo, decidimos oficializar a Fat Rat Studio.

(Da esquerda para direita: Choco, ShinMayanese, Magician, Dumb e Bass. Bem vindos!)


Isso mesmo, Valiant Rooster agora é desenvolvido por uma equipe formada por ShinMayanese, Magician, Choco, Dumb, Bass e eu, Endome, é claro. Com isso, decidimos revisar tudo o que já foi feito - retornaremos neste tópico daqui a pouco, atualizar e subir um pouquinho o escopo do projeto, talvez além das nossas contas, mas, para nós, o que custa arriscar?

Ainda assim, não podemos esquecer que este jogo ainda é um projeto amador e o primeiro de quase todos da equipe, além da Fat Rat ser secundária em nossas vidas. Tentamos e ainda tentaremos o melhor possível com Valiant Rooster, buscamos uma experiência agradável para quem puder jogar e para nossa satisfação, mas respeitamos os nossos limites.

Quanto a mim, criei vários projetos de RPG Maker durante diferentes etapas da minha vida, nenhum deles sequer foi finalizado e muito menos lançado. Valiant Rooster é um marco e um passo muito edificante, e agora, com a criação da Fat Rat, tem de tudo para ser algo ainda melhor do que eu esperava no início dessa empreitada. Eu sei que, assim como os demais projetos, ele ainda não foi finalizado e nem lançado oficialmente, mas já está mais ao alcance de uma realização do que qualquer outro, e me orgulho muito disso.

De qualquer maneira, enquanto melhorarmos a dinâmica do nosso time, igualmente visamos alcançar um contato mais acessível para pessoas como você, leitor. Por isso, criamos duas redes: uma conta oficial no quase finado Twitter/X e uma comunidade no Discord. O link de ambos estará disponível no final desse devlog. A ideia será, ao menos para mim, tentar manter o máximo de transparência sobre o jogo, então, caso algum dia eu estiver realizando uma devstream, nos dê um oi!

ATUALIZAÇÕES NA PÁGINA DO ITCH.IO


(Créditos: Bass)


Dependendo da plataforma que você acessou para ler esse devlog, já deve ter notado que a página de Valiant Rooster no Itch.io passou por uma repaginada. Anteriormente, a aba inicial estava totalmente bagunçada e nada atrativa (não sou a pessoa mais organizada do mundo e nem a que melhor sabe vender seu peixe, então não cumpri com essa parte direito), então revisamos todo o layout e textos para entregarmos algo mais charmoso.

Adicionalmente, reescrevemos os créditos para incluir quem estava em falta e oferecer maior clareza com as ocupações de cada um, ainda que de vez em quando toda a equipe trabalhe em um pouco de tudo. Até que Valiant Rooster seja finalizado, enquanto o grupinho que o produz crescer e até chegar o momento em que a agonias da ShinMayanese (principal responsável por essa mudança) diminuam, os créditos e toda a página estarão passíveis de atualizações. Novamente, agradeço todos aqueles que ajudaram esse projeto a ser o que é.

VALIANT ROOSTER STRIKES AGAIN
Finalmente, quanto ao jogo em si. Nunca foi segredo que o plano inicial era dividi-lo em duas partes, e a versão já disponibilizada seria o equivalente à primeira. Concomitantemente com o desenvolvimento da segunda parte, passamos os últimos meses desenvolvendo uma atualização de qualidade de vida, a versão 1.1. Acontece que, com a expansão dos nossos planos, concluímos que essa pequena atualização se tornou uma das três versões do jogo.

(O pretérito e o futuro de Valiant Rooster)


Resumidamente, a primeira versão lançada aqui no Itch.io no dia 09/03/2023, a partir da publicação deste Devlog, será renomeada para Valiant Rooster - Legacy, já que, a partir de então, essa versão será reconhecida como um protótipo, e não a parcela de um jogo completo. A versão 1.1 será uma repaginação de tudo que foi exposto nessa versão legado, considerada como o “jogo definitivo”. Valiant Rooster será devidamente pensado como uma experiência mais completa e tratado com a devida seriedade. Essa atualização será acompanhado de revisões de diversos elementos do jogo, tais como a reescrita de diálogos, conteúdos adicionais, uma história mais bem elaborada, repaginação do combate, e outras coisas que deixarei para o dia do lançamento. A terceira versão será abordada no tópico a seguir.

EXPOFEIRA 2023
E por fim, mas com certeza não menos importante, Valiant Rooster esteve em exposição num evento! Dia 29/09, uma sexta-feira, começou a 52º Expofeira Agropecuária em Macapá e pela primeira vez os jogos eletrônicos estiveram entre as atrações. O Game Design Hub, uma fantástica comunidade, teve a oportunidade de representar o estande de jogos eletrônicos, levando para lá Monotonia: Primeiro Contato (GDH Studios), Heavenslinger (O Culto?), Bem Feito (oiCabie), Beyond the Storm (Leandro Gabriel), Heaven Knows You (Drinkrust), Red Tape (Pollaris) e por último, mas não menos importante, Valiant Rooster!




Há 8 meses atrás eu não imaginava que alcançaria essas coisas, mas depois de quatro dias ininterruptos passando peteca entre o time, eu percebi como Valiant Rooster cresceu e nós junto a ele. Uma pena não poder estar presente no evento em si (até porque eu queria os adesivos de cada um dos jogos), mas, ainda assim, é uma conquista e tanto para todos nós da Fat Rat e fico muito agradecido ao GDH pela oportunidade!

Gianni Matragrano (o galo, não o dublador) está cada vez mais famoso e mal vejo a hora de termos mais oportunidades do tipo com o jogo completo! Abaixo, estão os links de algumas coisas adicionais, tal como a versão que utilizamos para a exibição do evento, mais delimitada e com alguns facilitadores (incluindo um manual de jogo feito para o evento). Então, se alguém quiser queijar o Guerreiro de Harastor na primeira tentativa, está aí sua chance!



Aproveitando o embalo, Esse mês foi lançado Bem Feito! Esse grande título protagonizado por Reginaldo trata-se de um Life Sim onde você deve fazer suas atividades domésticas acompanhado de uma ambientação relaxante e um trabalho primoroso de gráficos, fazendo você cair de cabeça numa nostalgia a jogos de portáteis. Claro, é um jogo com muito mais coisas e surpresas curiosas além disso, mas deixarei para quando vocês forem jogar! Vocês podem comprar na Steam aqui: 

https://store.steampowered.com/app/2368190/Bem_Feito

E aqui me despeço, voltarei em breve com a nova atualização. Até logo!

Discord: https://discord.gg/2RcetVuZbR
Twitter: https://twitter.com/devFatRat

Atenciosamente, Endome.

Get Valiant Rooster

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