DEVLOG 17/05/2024 — AJUDEM O RIO GRANDE DO SUL


Já passou a hora de um novo devlog, não é? Mês agitado, ano agitado, mas vamos aproveitar os segundos de calmaria para finalmente escrever alguma coisa por aqui. Sem mais delongas, vamos aos assuntos.

PACOTÃO SOLIDÁRIO

Caso esteja acompanhando os noticiários, está sabendo da situação alarmante quanto às enchentes que atingem praticamente todo o estado do Rio Grande do Sul, decretado como calamidade pública desde o início do mês. Milhares de pessoas perderam tudo, além das centenas de vidas que tragicamente foram levadas pela negligência dos gestores que deveriam tratar desse perigo previsto (essa tragédia tem culpados, lembrem-se disso), além de que a expectativa de haver algum alívio para a situação é incerta. 

Diversos órgãos estão agindo para cuidar dos abrigados e suprir as suas necessidades diante da tragédia, e o cenário de gamedev brasileiro não ficou de fora. A galera da Ctrl Alt Jam organizou um pacote enorme recheado de jogos brasileiros com o objetivo de ajudar as vítimas das enchentes: o plano era que todo o dinheiro arrecadado fosse doado. Assim foi feito, o primeiro pacote foi disponibilizado pela loja frame e esgotou em poucas horas, arrecadando em valor líquido R$19.710, esse dinheiro foi doado para quatro instituições: CUFA, Cozinha Solidária MST, Vakinha Solidária RS e SOS Enchentes, exatamente R$ R$4927,50 para cada. Valiant Rooster esteve presente no pacote ao lado de Monotonia, Unsighted, Bem Feito, Moonleap, Heavenslinger, NVDA, Coralina e mais outras centenas de joguinhos. 


A próxima leva do pacote está para vir, no entanto, caso queira colaborar por uma causa enquanto joga e apoia o cenário de jogos aqui do Brasil, essa é uma ótima hora. Abaixo, estão os links de contas do Twitter/X caso queira se informar, e o site da loja Frame para caso queira comprar o bundle quando estiver disponível.

https://twitter.com/ctrlaltjam

https://twitter.com/oiCabie

https://twitter.com/ControlesCast

https://lojaframe.com/

Quero aproveitar agora para agradecer a todas as mais de 80 pessoas que tiraram um tempo para olhar nossa página do Itch.io e, especialmente, as vinte e uma pessoas que baixaram o jogo! Obrigado por nos darem essa chance e espero que curtam os relatos da nossa jornada!

#ECOBEAT E VALIANT ROOSTER  (REPAGINADO)

Durante o tempo do devlog anterior e esse, o desenvolvimento de Valiant Rooster teve que ser pausado por uns meses porque, além de questões de cunho mais pessoais, tivemos que priorizar a criação de outro jogo em razão de uma parceria, o #ECOBEAT, nosso arcade sobre limpar balneários de Macapá para dispositivos móveis! Houveram muitos problemas em cada etapa do desenvolvimento, então consumiu mais do nosso tempo do que era previsto. Ainda é meio incerto de quando teremos o lançamento oficial de #ECOBEAT, mas logo mais ele será distribuído no Itch.io e nas plataformas Android/IOS.


De qualquer forma, o projeto já se encontra num estágio que nos permite voltar a produção principal para VR. Estamos colocando a mão na massa e logo mais teremos novas coisas para mostrar. Por enquanto deixo vocês o novo — e original — sprite do Gianni Matragrano, feito pela querida Magician.

                                                                                                                                                        

                                                                                                                                

O galo valente está adorável, né? É bom finalmente poder olhar o protagonista devidamente representado na pixel e no jogo ao invés do asset padrão do RPG Maker.

Por agora é isso. Entrem no nosso discord para puxar papo e ter novidades antecipadamente! Obrigado pela atenção! 

Abs, Endome.

Get Valiant Rooster

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